读懂箭头
每个棋子都是一条连续的箭头路径,箭头指向就是整条路径的滑动方向。
规则
每个箭头只能沿箭头指向移动。如果路线被其他箭头挡住,先打通别的路径。
每个棋子都是一条连续的箭头路径,箭头指向就是整条路径的滑动方向。
只有当滑出路径上没有任何其他箭头时,这个箭头才能离开棋盘。
有些箭头会互相解锁。从畅通的路线入手,逐步处理被挡住的箭头,直到清空棋盘。
A 指向右侧,但 B 占据了它的路线。B 指向上方,路线是空的。先移走 B,A 就能滑出棋盘。决定顺序的是两支箭头的阻挡关系,颜色只是帮助辨认。
箭头尖端决定移动方向,整支箭头的每一格都会沿这个方向平移。折线箭头不会像火车那样沿着自己的线条转弯。可以在脑中把整个形状一格一格往前挪,看它扫过哪些位置。
有时尖端前方是空的,但尾部仍会碰到另一支箭头。要检查身体各段经过的平行路线。点击被挡的箭头时,标记会指出第一次发生碰撞的格子。
先选一支想移走的箭头,找出挡住它的其他箭头。如果阻挡者也不能走,就继续查看阻挡者的路线。找到自由出口后,从那里开始逐步拆开阻挡链。
同一棋盘可能有多种合法移除顺序。合法移除只会减少占用格,不会让原本可解的棋盘变成死局。因此不必因为选择了另一支合法箭头就重新开始。