规则
箭头游戏技巧:沿着阻挡关系找出口
解箭头谜题时,可以先问:这支箭头被谁挡住了?沿着阻挡关系继续找,直到遇到一支能离开的箭头,再逐步解开这条链。关键是判断整支箭头的移动范围,而不只是箭头尖端前面有没有空位。
开始游戏A 指向右侧,但 B 占据了它的路线。B 指向上方,路线是空的。先移走 B,A 就能滑出棋盘。决定顺序的是两支箭头的阻挡关系,颜色只是帮助辨认。
检查整支箭头,包括折弯的身体
箭头尖端决定移动方向,整支箭头的每一格都会沿这个方向平移。折线箭头不会像火车那样沿着自己的线条转弯。可以在脑中把整个形状一格一格往前挪,看它扫过哪些位置。
有时尖端前方是空的,但尾部仍会碰到另一支箭头。要检查身体各段经过的平行路线。点击被挡的箭头时,标记会指出第一次发生碰撞的格子。
从想移走的箭头反向追踪
先选一支想移走的箭头,找出挡住它的其他箭头。如果阻挡者也不能走,就继续查看阻挡者的路线。找到自由出口后,从那里开始逐步拆开阻挡链。
同一棋盘可能有多种合法移除顺序。合法移除只会减少占用格,不会让原本可解的棋盘变成死局。因此不必因为选择了另一支合法箭头就重新开始。
在后期关卡寻找少量开局出口
主线关卡越往后,箭头越多,开局能直接移走的箭头越少。先找完整路线畅通的箭头,移走后重点检查刚刚被释放的路线,比随意试点更容易掌握结构。
收尾可能比中段简单,但仍要检查每支箭头的全身。倒计时是可选玩法;可以先在无倒计时模式下理解阻挡模式,再尝试提高速度。
手机上放大观察,中途离开也能继续
用双指或加减按钮放大棋盘,放大后拖动查看其他区域;点击百分比按钮恢复全图。缩放只改变视图,不会改变箭头位置或解题规则。
游戏可在浏览器免费运行,无需下载或注册。浏览器允许本地存储时,未完成的对局保存在当前设备。每日题恢复后可以继续完成,但本局不参与排行;要上榜,可以重开进行无提示的新尝试。