Leia a seta
Cada peça é um caminho contínuo de seta. A ponta mostra para onde a peça inteira vai deslizar.
REGRAS
Cada seta só se move na direção da ponta. Se outra seta bloquear a rota, libere um caminho diferente primeiro.
Cada peça é um caminho contínuo de seta. A ponta mostra para onde a peça inteira vai deslizar.
Uma seta só pode sair do tabuleiro quando nenhuma outra seta ocupa parte da rota de escape.
Algumas setas destravam outras. Avance das rotas livres até as bloqueadas até esvaziar o tabuleiro.
A aponta para a direita, mas B ocupa seu caminho. B aponta para cima e tem a saída livre. Remova B primeiro; depois A poderá deslizar para fora. A informação importante é o bloqueio entre as peças, não a cor delas.
A ponta indica a direção do movimento. Todas as células da peça deslizam juntas nessa direção. Uma seta com curvas não percorre a própria linha como um trem: imagine a forma inteira avançando uma célula por vez.
A ponta pode ter espaço enquanto a parte de trás bateria em outra peça. Verifique também as faixas paralelas ocupadas pelo corpo. Quando um movimento está bloqueado, a célula marcada indica onde acontece o primeiro contato.
Escolha uma seta que queira remover e veja quais peças ocupam a rota dela. Se uma dessas peças também estiver presa, descubra o que a bloqueia. Continue até encontrar uma saída livre; remover essa peça começa a desfazer a sequência.
Pode existir mais de uma ordem válida. Uma remoção legal apenas tira células ocupadas e não pode tornar o tabuleiro insolúvel. Você não precisa reiniciar por ter escolhido uma seta livre diferente da que planejava.